KDP 회고 작성 템플릿은 marimba를 이용했읍니닷
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전체 화면 NOTE
전체적으로 Section 1 에 비해 달라진 점은
Section 1 에서는 알고리즘 문제 풀기가 Problem에 있었다면,
Section 2 에서는 지속하고 있는 점, 잘 해내고 있다는 것을 알 수 있었읍니당
또한, 현 상황에서는 리액트에 대한 기본 개념에 대해 학습을 했지만,
나중에 프로젝트에서 어벙벙하게 있지 않도록 하기 위해 실습을 해야겠다고 생각이 들었읍니당
한달 전만 해도 메타인지적 학습법에 크게 감동하여 와 너무 좋다 라고 했었는데,
이 글을 쓰면서 남들과 비교하고 점점 우울해지고 있는 나를 발견할 수 있었읍니다...
다시금 메타인지적 학습법을 작성했던 게시물로 돌아가서 다짐해보기로 했읍니다...
'현재의 상황에 내가 할 수 있는거에 대해서 최선을 다해보자'
앞으로 다시 Section 3가 끝났을 때 잘 하고 있는지 보자구요 !
액션 아이템 : 시도할 것 (Try)에 대한 설명
화이팅 !!!!!!!!!!
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